オセロを作りながらマクロVBAを学ぼう№7
ExcelマクロVBAでオセロ(リバーシ)を作っていきながらマクロVBAを学ぶ第7回です。
全部石が埋まっても、何も変化がない・・・
そもそも、どっちが勝っているのかもわからない・・・
・終局確認
・石数取得
先に、石数を表示するようにシートを少し変更しておきます。
N3 : 黒石の数を表示するセル、フォントと罫線を設定してください。
M4 : 「残り」と入力して、、フォントを設定してください。。
N4 : 数式を設定してください。「=64-N2-N3」
つまり、盤面の全てのセルで、
プロシージャー「is置ける全方向」の戻り値がFalseの状態
Sub パス確認()
Dim myRng As Range
Dim isPass As Boolean
With TargetSheet
isPass = True
For Each myRng In .Range("盤面")
If is置ける全方向(myRng, True) Then
isPass = False
Exit For
End If
Next
If isPass = True Then
If .Range("手番石").Font.Color = .Range("先番石").Font.Color Then
MsgBox "●先手番「" & Sheet1.cmb1.Text & "」" & vbLf & vbLf & "パス"
Else
MsgBox "○後手番「" & Sheet1.cmb2.Text & "」" & vbLf & vbLf & "パス"
End If
Call 手番交代
Call 置ける場所表示
Call 終局確認
End If
End With
End Sub
For Each myRng In .Range("盤面")
・・・
Next
これで、盤面の全てのセルを処理するようにして、
一つでもTrueが戻されれば石が置けるということです。
つまり、一つもTrueが返されない場合は、石を置く場所が無いという事です。
石を置く場所が無くパスの状態を、True
石を置く場所がある状態を、Flase
として使っています。
・黒石白石、どちらも置く場所がない状態
Sub 終局確認()
Dim myRng As Range
Dim isPass As Boolean
With TargetSheet
If WorksheetFunction.CountA(.Range("盤面")) = 64 Then
Call 終局処理
End
End If
isPass = True
For Each myRng In .Range("盤面")
If is置ける全方向(myRng, True) Then
isPass = False
End If
Next
If isPass = True Then
isPass = True
Set 置く石 = 相手石
For Each myRng In .Range("盤面")
If is置ける全方向(myRng, True) Then
isPass = False
End If
Next
If isPass = True Then
Call 終局処理
End
End If
End If
End With
Call 共通変数設定
End Sub
Sub 終局処理()
With TargetSheet
Select Case True
Case .Range("先番石").Offset(, 2).Value > .Range("後番石").Offset(, 2).Value
MsgBox "終局" & vbLf & vbLf & "●先手番「" & Sheet1.cmb1.Text & "」の勝ちです。"
Case .Range("先番石").Offset(, 2).Value < .Range("後番石").Offset(, 2).Value
MsgBox "終局" & vbLf & vbLf & "○後手番「" & Sheet1.cmb2.Text & "」の勝ちです。"
Case Else
MsgBox "終局" & vbLf & vbLf & "引き分けです。"
End Select
.Range("手番石").Clear
.Range("手番石").Offset(, 1).ClearContents
End With
End Sub
実際には、
「黒石白石、どちらも置く場所がない状態」というのは、
「64マス全てに石が置かれた状態」この状態も含んでいるので、
「黒石白石、どちらも置く場所がない状態」これだけの判定でもよいのですが、
形式的にも、全て打ち終わった場合の判定を入れておいた方が良いだろうと思って入れています。
WorksheetFunction.CountA
For Each myRng In .Range("盤面")
If is置ける全方向(myRng, True) Then
isPass = False
End If
Next
これで、盤面のどこにも石が置けない状態を判定できますので、
黒石と白石の両方で検査すれば良いという事です。
メッセージと手番石のクリア部分を別のプロシージャーにしているのは、
2箇所で必要になっているので、
無駄のないように別プロシージャーにしています。
勝敗の判定は、石数取得で設定しているセル数値数値を使っています。
L2セルL3セルに名前定義をしているので、そこから2列右ということで、
Offsetプロパティを使って、右に2列移動して取得しています。
石数取得
Sub 石数取得()
Dim myRng As Range
Dim cnt先番 As Long
Dim cnt後番 As Long
With TargetSheet
For Each myRng In .Range("盤面")
If myRng <> "" Then
If myRng.Font.Color = .Range("先番石").Font.Color Then
cnt先番 = cnt先番 + 1
Else
cnt後番 = cnt後番 + 1
End If
End If
Next
.Range("先番石").Offset(, 2) = cnt先番
.Range("後番石").Offset(, 2) = cnt後番
End With
End Sub
L2セルL3セルに名前定義をしているので、そこから2列右ということで、
Offsetプロパティを使って、右に2列移動したセルに設定しています。
そろそろ、PC対戦の機能を入れたいところですが、
PC対戦となると、結構複雑になります。
そこで、次回はPC対戦の機能を入れる前に、
気になる細かい部分を変更しておきます。
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